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Axie Infinity掀起GameFi热潮,Play to Earn带飞链游?

Axie Infinity的爆火点燃了GameFi的讨论度,也掀起了一场Play to Earn(边玩边赚)的热潮,其社区调查结论为玩家通过该游戏可以日赚151-200 SLP,相当于月入1,665美元,因此备受印尼、菲律宾、委内瑞拉等国的欢迎,更有甚者通过游戏利润在菲律宾购买了两套房屋,这听起来是不是有点像我们在《探秘元宇宙:用区块链技术放飞你的想象力》一文中讲到的今年上市纽交所,“元宇宙第一股”的Roblox,超1250名玩家至少赚到了1万美元的Robux(Roblox内置的游戏代币,可进行交易与买卖),超过300名玩家赚到了10万美元甚至更多。

据Token Terminal数据显示,过去30日,Axie Infinity协议的收入为1.67亿美元,是全网协议收入排名2-10位收入综合的4.2倍,其中有8天时间,它的日收入都超过了目前最火爆的手游《王者荣耀》的日平均收入。

如果说元宇宙为我们勾勒出了一场虚拟盛宴,那么GameFi,即Game Finance(在游戏中加入金融元素)或者更具体一点Play to Earn,则是进一步完善了NFT的生态矩阵与元宇宙下的链游场景,以一种更猛烈的方式向我们袭来。

Axie Infinity超越王者荣耀成最吸金游戏

7月13日,移动应用数据分析公司Sensor Tower发布的数据显示,腾讯的招牌手游《王者荣耀》继续吃香,以2.77亿美元的月收入位列第一,平均单日收入为923万美元,但就是这样吸金的手游,却被一款区块链游戏打败了。

DApp数据统计公司Token Terminal显示,Axie Infinity 7月16日的收入为970万美元,已经超过了王者荣耀923万美元的日均收入,而其7月30日创下的单日历史收入新高——1,730万美元,则是王者荣耀日均收入的1.87倍。

Axie Infinity究竟是一款什么样的游戏,为什么它有着可以超越《王者荣耀》的魔力?Axie Infinity是一款受宠物小精灵启发而创造的去中心化回合制策略游戏,玩家在游戏中扮演“驯兽师”的角色,可以购买、出售、交易、繁殖可爱的数字宠物——Axie,与宠物小精灵一样,玩家可以使用Axie与其他玩家进行战斗,通过赢得战斗和完成必要的任务来获取游戏代币,因此有了Play to Earn的说法。

Axie小精灵是游戏内的数字宠物,较为独特的是,它们同时也是NFT资产,每只Axie小精灵都有不同的特征和属性,这些特征和属性决定了它们在战斗中的能力。Axie一共有3个类别,每个类别有3种属性,分别是(爬行类、植物类、黄昏类)、(水生类、鸟类、黎明类)和(野兽类、昆虫类、机械类),它们的克制关系如下所示,处于克制关系中的Axie会造成15%的额外伤害。

每只Axie都有4个基本属性,分别是生命值(Health)、速度(Speed)、技能(Skill)和士气(Morale)。生命值是该只Axie小精灵被击倒前能承受的最大伤害;速度决定回合中的攻击顺序,速度越高的Axie小精灵越早发起攻击,速度也会减少Axie被暴击的概率;技能可以增加小精灵在战斗中使用多张卡片时的额外伤害;士气可以增加暴击率。4个基本属性相加的总和为164,单个属性的最大数值为61,属性偏重的不同决定了该只小精灵在战斗中更适合做“坦克”还是“DPS”。

每只小精灵的身体由6个部位组成,分别是眼睛、耳朵、角、嘴巴、背部和尾巴,其中角、嘴巴、背部和尾巴决定了Axie小精灵在战斗中能够使用的4张技能卡牌。

小精灵的6个部位受3个基因控制,分别是显性基因(D)、隐性基因(R1)和次隐性基因(R2)。和现实的宠物一样,Axie小精灵也可以通过繁殖来创造新的后代,在Axie进行繁殖的时候,每个基因都有机会遗传给后代,几率分别是D(37.5%)、R1(9.375%)以及R2(3.125%)。为了避免小精灵数量的过度增长,小精灵的繁殖次数被设定为最高7次。

要玩Axie Infinity的初始成本现在看来会有些高,因为它的前提是拥有3只Axie,需玩家自行购买(或借入)。如果玩家决定购买,目前市场上最便宜的Axie都需要0.1个ETH(约256.07美元),因此入场成本差不多要1,000美元左右。

如果你玩过回合制游戏,如仙剑奇侠传,那么快速上手Axie Infinity就绝对不是问题,Axie Infinity的战斗系统可以理解为基于回合制的卡牌战斗游戏,以一方率先打倒另一方3只小精灵为胜。战斗主要分为冒险模式(Adventure,玩家vs.电脑,PVE)和竞技模式(Arena,玩家vs.玩家,PVP)。

从游戏的核心玩法来说,Axie Infinity可以用两部分进行概括,首先是战斗,玩家通过PK赢得奖励,其次是繁殖,玩家可以培育新一代的Axie。实话说,这样的玩法并不复杂,传统游戏与之类似的也是一抓一大把,甚至故事背景还更加宏大,画面也更加精美,但为什么就Axie Infinity能够脱颖而出呢?我们认为主要原因是Axie Infinity将玩家、Axie小精灵和AXS/SLP这三者组成了完美的闭环,Play to Earn模式才是它爆红的原因。

Axie Infinity基于以太坊发行了两款代币,AXS(Axie Infinity Shards)和SLP(Small Love Potion)。AXS是Axie世界的原生ERC-20功能型代币,可被用于治理(AXS代币的持有者将被允许质押代币以参与平台治理投票)、代币质押(持有者可以通过质押AXS代币以获得每周奖励),以及支付(持有者可以使用AXS代币进行游戏内支付)。AXS的总量为2.7亿枚,当前的流通量为5,526万枚。

Axie Infinity团队对AXS的愿景是希望通过它达成两个目标,首先通过领取额外奖励的方式,鼓励玩家多多参与游戏,并激励他们成为代币的持有者;其次是将Axie Infinity的所有权和治理权下放,这也是Axie Infinity区别于其他传统游戏的地方,不再是由单一实体控制,而是真正由玩它的社区拥有和运营的游戏。

SLP是Axie Infinity生态系统中的实用型代币(可简单理解为游戏道具),主要有两个功能,玩家通过玩游戏赚取SLP,以及培育下一代时花费SLP和AXS。我们上文提到过,为了防止小精灵过度增长,游戏设定小精灵的最高繁殖次数为7,因此随着小精灵繁殖次数的增加,需要消耗的SLP数量也会增加。SLP的总量是无限的,目前的流通量为6.227亿枚。

AXS和SLP都能在二级市场上交易,欧易OKX已于近期上线了AXS/USDT交易、AXS杠杆交易、余币宝以及AXSUSDT永续合约,其价格一度冲到了56.98美元,相较于其0.08美元的私募价,上涨了711倍,目前AXS的价格有所回落,截至撰稿,暂报40.04美元。据CoinGecko数据显示,SLP的价格最高到过0.3645美元(2021年5月2日),历史最低为去年7月5日的0.0033美元,最高涨幅达到了109倍。

Axie Infinity掀起GameFi热潮

Axie Infinity并不是新近诞生的应用,而是已经运营了3年之久的游戏,因此它的“出圈”虽有一定的偶然性,但更多的是其不断迭代功能、玩法与底层系统的结果。据悉,在2019年1月,该游戏除了有小精灵育种和战斗玩法外,还拓展出了游戏空间的土地NFT,并通过出售土地筹集了3,200枚ETH。此后,Axie Infinity团队继续优化游戏,最为关键的是上线了为摆脱以太坊底层限制,专门针对Axie Infinity需求而打造的Ronin侧链。

根据Axie Infinity路线图,2021年Q3将开启AXS质押,并在2021年年尾或是2022年年初开启AXS的生态系统,而到了2022年上半年,将上线虚拟土地玩法。

从The Block的周交易量可以看出,NFT在2月和4月期间,主要是由NBA Top Shot和CryptoPunks领导,而到了5月底,Axie Infinity开始有所展露,到了7月中下旬,甚至一度占比达到了周交易量的65%(近一周被CryptoPunks超越)。

Nonfungible数据显示,Axie Infinity以8.638亿美元的总销售额位列NFT收藏品销售量第一。

Axie Infinity也以近7日9,603万美元的总收入和近30日2.088亿美元的总收入位列全网协议之首。

Axie Infinity的治理代币AXS当前的总市值为24.90亿美元,排在全网加密资产的第46位,年初至今总市值上涨了86倍。

Axie Infinity的火热将GameFi的概念热度推到了新高,不少项目开始以“下一个Axie Infinity”自居。Yearn.finance(YFI)的创始人Andre Cronje(AC)在2020年9月初就开始强调GameFi,他曾说“目前DeFi行业主流仍是围绕交易的TradeFi,未来或将进入偏向游戏化的GameFi,DeFi的代币政策或将更游戏化,用户的资金将成为DeFi游戏中使用的装备。”

除了Axie Infinity外,Sandbox、Decentraland,Zed Run等,也都借着此次GameFi的东风迎来了一波发展,MANA 7月的月涨幅为32.12%,SAND的月涨幅则达到了186.51%。

目前来看,Axie Infinity的走红很大程度上是Play to Earn模式带动的,当然也离不开游戏公会的推动,主要玩家仍是菲律宾、委内瑞拉、印尼等国,单从游戏的好玩、精美程度等标准来看,远无法与传统游戏竞争,因此一旦失去了赚钱效应,项目的热度估计也将难以为继。不过链游毕竟才刚刚起步,各项研发也在紧锣密鼓的开展,相较于3年前,进步已然十分明显,因此我们对它们的前景仍抱有很大的期待,而随着GameFi的进一步发展,区块链的世界也将变得更加丰富和好玩!

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